ToolActToolAct

Табло счёта

Табло с перекидными цифрами для матчей и игр в реальном времени

Цветовая схема:
红队
0
0
0
0
蓝队
0
0
0
0
VS

Что такое табло счёта?

Табло счёта — это специальный инструмент для подсчёта очков на спортивных мероприятиях и в играх. Это онлайн-табло воспроизводит внешний вид и анимацию перекидывания настоящего механического табло, обеспечивая погружающий опыт для настольного тенниса, бадминтона, баскетбола, настольных игр, викторин и многого другого.

Предлагает несколько цветовых схем, включая красно-синюю и красно-жёлтую, поддерживает до 6 команд и имеет полноэкранный режим для проецирования на большие экраны. Все данные автоматически сохраняются в локальном хранилище браузера.

Цифровое табло показывает scores, teams, rounds или время в видимом виде. Оно подходит для занятий, тренировок, небольших турниров, quizzes, board games и livestreams. Перед использованием стоит понять, нужно ли вручную менять очки, сбрасывать их или сохранять по раундам. Для official competitions нужны правила, logging и дополнительная проверка.

Как использовать

Как использовать

  1. Выберите цветовую схему: красно-синяя, красно-жёлтая и другие
  2. Нажмите на название команды для редактирования
  3. Используйте кнопки + / − для изменения счёта
  4. Нажмите кнопку полноэкранного режима для проецирования на большой экран

Советы по отображению

  • Включите полноэкранный режим до начала мероприятия, чтобы имена, цвета и счёт были видны из зоны зрителей.
  • Если счёт имеет официальное значение, сохраняйте отдельную запись в бумажном или электронном виде на случай закрытия вкладки или очистки локального хранилища.

Применение

Подсчёт очков в небольших матчах или классных играхНачните с двух команд, корректируйте счёт кнопками плюс и минус, переименовывайте команды прямо на месте и добавляйте до шести игроков или команд. Счёт никогда не опускается ниже нуля, что упрощает неформальное отслеживание во время игры. Это локальный инструмент отображения — данные не покидают устройство, поэтому имена учеников, списки классов и импровизированные команды не проходят через удалённый сервис подсчёта.
Полноэкранное табло для больших экрановТабло может войти в полноэкранный режим браузера и отображает счёт с анимированными перекидными цифрами. Это позволяет использовать его на проекторе, телевизоре или общем мониторе, где участникам нужно видеть счёт издалека. Поскольку каждое перекидывание цифры — это CSS-анимация на локальном состоянии, дисплей продолжает работать, даже если Wi-Fi на площадке пропадёт в середине игры.
Сохранение настроек команд между сессиямиИгроки, имена, цвета и счёт хранятся в localStorage, а цветовые темы позволяют быстро перекрасить табло. «Обнулить счёт» сбрасывает очки, но сохраняет настройки команд, что удобно для повторных раундов. Поскольку хранилище привязано к профилю браузера, смена устройства или открытие страницы в другом браузере начинает с чистого листа — общего облачного списка нет.
Переключение цветовых тем для лучшей видимостиПереключайтесь между красно-синей и красно-жёлтой палитрами или перекрашивайте отдельные команды, чтобы табло оставалось читаемым при свете проектора, в спортзале или на яркой улице. Высококонтрастные сочетания снижают нагрузку на глаза зрителей, сидящих в нескольких метрах от экрана. Смена палитры — это локальная замена CSS-переменных, поэтому перекрашенное табло остаётся локальным инструментом, не синхронизирующимся никуда.
Сброс между раундами без потери командИспользуйте кнопку полного сброса после игры, чтобы обнулить счёт, сохранив имена команд, цвета и количество игроков. Это ускоряет формат «лучший из N» или турнирные сетки, где тот же состав играет снова, и избавляет от повторного ввода шести имён между каждым матчем. Сброс — это纯粹 изменение состояния на странице, поэтому никакой экспорт таблицы лидеров, push-уведомление или внешний рейтинговый сервис не запускается.

Технический принцип

Табло работает как небольшой клиентский конечный автомат: каждая команда — объект с полями имени, счёта и цвета, а весь состав сохраняется в window.localStorage в виде JSON-строки при каждом изменении. Поскольку localStorage синхронный и привязан к origin плюс профилю браузера, та же вкладка переживает обновление страницы, но другой браузер или окно приватного режима начинает с пустого состава. Анимация перекидных цифр — чистый CSS: каждая цифра состоит из двух половин, вращающихся вокруг оси X, а при изменении счёта видимая цифра меняется с анимацией transform: rotateX длительностью 300-400 мс. Поскольку анимация управляется локальным состоянием, а не сетевым кадром, дисплей продолжает работать, даже если Wi-Fi на площадке пропадёт во время игры. Полноэкранная презентация использует стандартный Fullscreen API (element.requestFullscreen, document.exitFullscreen), поэтому табло заполняет проектор или телевизор без элементов интерфейса браузера. Синхронизация между вкладками опирается на событие storage: когда ключ localStorage изменяется в одной вкладке, все остальные вкладки того же origin получают StorageEvent и перерисовываются из обновлённого JSON. Это позволяет телефону судейского ноутбука и кортовому планшету оставаться синхронизированными без бэкенда, поскольку данные никуда не покидают устройство.

  • Сохранение состояния: window.localStorage.setItem с JSON-сериализованным составом при каждом изменении счёта, привязано к origin и профилю браузера
  • Анимация перекидных цифр: два CSS-псевдоэлемента анимируются с transform: rotateX за ≈ 300-400 мс; цикл анимации на JS не требуется
  • Fullscreen API: element.requestFullscreen() / document.exitFullscreen() с событием fullscreenchange для отслеживания выхода по клавише Esc
  • Синхронизация между вкладками: window.addEventListener('storage', handler) срабатывает на каждой другой вкладке при изменении ключа
  • Нижняя граница счёта: значения ограничены нулём, поэтому кнопка минус не даёт отрицательных результатов при неформальной игре
  • Цветовая тема: CSS custom properties (--team-a, --team-b) меняют палитру без перерисовки DOM-дерева
  • Верхние границы счёта зависят от выбранного набора правил: например, в баскетболе ограничения нет, в настольном теннисе — 11 очков с правилом дьюса в 2 очка

Примеры

Баскетбольное табло на перерыв

Команда A: Lakers   Цвет: красный
Команда B: Celtics  Цвет: синий
Q1: 22 - 18
Q2: 41 - 38   (перерыв)
Q3: 60 - 55
Q4 итог: 82 - 76
Тема: красно-синяя, во весь экран на проекторе зала

Теннисный матч по сетам

Сет 1:  6 - 4    (выиграл игрок A)
Сет 2:  3 - 6    (выиграл игрок B)
Сет 3:  7 - 5    (выиграл игрок A)
Итог:  игрок A побеждает 2-1
Совет: переименуйте команды в имена игроков, сбрасывайте между матчами

Викторина, формат на 4 команды

Раунд 1: Команда Quokka 8, Команда Otter 6, Команда Bear 7, Команда Wolf 5
Раунд 2: 14, 13, 12, 10
Раунд 3: 21, 22, 17, 16
Итог:    30, 31, 25, 23   -> побеждает Otter
Поддерживается до 6 команд, счёт сохраняется в localStorage

Настольный теннис, партия до 11 очков

Последовательность: 1-0, 2-0, 2-1, 3-1, 3-2, 3-3, 4-3, ..., 10-9
Ровно при 10-10: нужно выиграть с разницей в 2
Итог:  12 - 10
Тема: красно-жёлтая для контрастного просмотра на большом экране
Сброс счёта сохраняет имена игроков для следующей партии

Часто задаваемые вопросы

Для каких видов спорта подходит?

Изначально сделано для настольного тенниса и бадминтона (резкая смена счёта, крупные жирные цифры в стиле флипа). Точно так же годится для настольных игр, викторин, баскетбола, волейбола, киберспортивных турниров, школьных соревнований и любых задач с быстрым обновлением счёта.

Можно ли менять названия и цвета команд?

Да. Названия команд редактируются прямо по клику. Из готовых тем выбирайте подходящую цветовую пару (красный-синий, красный-жёлтый и т. д.). Загрузка логотипов или изображений не предусмотрена.

Как работает анимация флипа?

Это CSS 3D-трансформация, имитирующая механические перекидные таблички. Длительность переворота короткая (несколько сотен миллисекунд), чтобы не мешать быстрому ведению счёта. Если предпочитаете мгновенные обновления, отключите анимацию в настройках.

Сохранится ли счёт после обновления страницы?

Да. Текущий состав (названия команд, счёт, цвета) сохраняется в localStorage при каждом изменении, поэтому обновление страницы в том же браузере счёт не сбрасывает. Смена браузера или очистка данных сайта возвращают значения к 0:0.

Можно ли выводить счёт на проектор или большой экран?

Да. Табло поддерживает полноэкранный режим — его можно выводить на проектор, телевизор или внешний монитор. Счёт сохраняется в localStorage и переживает обновление страницы в том же браузере.

Поддерживается ли счёт по сетам и партиям (например, в теннисе)?

В некоторых сборках — да, можно задать структуру «лучший из N сетов» и сбрасывать счёт очков в конце каждого сета. Более простые версии считают только очки. Выбирайте режим, подходящий вашему виду спорта.

Загружается ли что-нибудь?

Нет. Табло работает целиком в вашем браузере. Счёт живёт во вкладке и (по желанию) в localStorage. На сервер ничего не передаётся.

Рекомендуемые инструменты

Таймер обратного отсчета

Бесплатный онлайн-таймер обратного отсчёта: задайте целевое время, добавьте напоминание и следите за отсчётом с точностью до секунды для любых событий.

Таймер Помодоро

Бесплатный онлайн-таймер Помодоро: 25 минут концентрации и 5 минут отдыха. Помогает удерживать фокус и формировать полезные рабочие привычки.

Колесо Решений

Бесплатный онлайн-инструмент «Колесо решений». Введите несколько вариантов, крутите колесо для случайного выбора. Идеально для выбора еды, места, фильма. Прощайте нерешительность!

Инструмент случайного выбора

Бесплатный онлайн-инструмент случайного выбора для розыгрышей. Использует криптографический алгоритм для справедливости, с анимацией и опциями повторов.

Подбрасывание монеты

Онлайн-симулятор подбрасывания монеты. Подбросьте монету и получите случайно орла или решку. Отслеживайте статистику, идеально для принятия решений или развлечения.

Калькулятор чаевых

Онлайн-калькулятор чаевых в 20 валютах. Предустановленные проценты, до/после налога, разделение счёта, округление и этикет чаевых по странам.