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スコアボード

リフリップ式スコアボードで試合やゲームをリアルタイム採点

配色:
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スコアボードとは?

スコアボードは、スポーツイベントやゲームで得点を記録するための専用ツールです。このオンラインスコアボードは、実際のメカニカルリフリップ式スコアボードの外観とフリップアニメーションを再現し、卓球、バドミントン、バスケットボール、ボードゲーム、クイズナイトなどに没入感のある採点体験を提供します。

レッドブルー、レッドイエローなど複数のカラーテーマを搭載、最大6チームまで対応し、大画面への投影に対応したフルスクリーンモードを備えています。すべてのデータはブラウザのローカルストレージに自動保存されます。

使い方

使い方

  1. カラースキームを選択します:赤-青、赤-黄など
  2. チーム名をクリックして編集します
  3. + / - ボタンでスコアを調整します
  4. フルスクリーンボタンで大画面に投影します

表示のヒント

  • イベント開始前にフルスクリーンモードにして、名前・色・スコアが客席から読み取れるか確認しましょう。
  • スコアが公式記録として重要な場合は、タブの閉鎖やローカルストレージの消去に備え、紙や別システムにも控えを残してください。

利用シーン

小さな試合や授業ゲームでスコアを記録する2チームから開始し、プラス・マイナスボタンでスコアを調整し、チーム名をインラインで編集し、最大6人のプレイヤーやチームを追加できます。スコアがゼロを下回ることはないため、ライブプレイ中のカジュアルな記録がシンプルに保たれます。ローカル表示ツールであり、データがデバイスから外に出ないため、生徒名、クラス名簿、アドホックなチームがリモート採点サービスを経由することはありません。
フルスクリーンの大きなスコアボードを使うボードはブラウザのフルスクリーンAPIに入り、アニメーション付きのフリップデジタルでスコアを表示します。プロジェクター、TV、共有モニターでの使用に対応し、参加者が離れた場所からスコアを読み取れます。各デジットフリップはローカルステート駆動のCSSアニメーションであるため、会場のWi-Fiが試合中に途切れても表示はアニメーションし続けます。
セッション間でチーム設定を保存するプレイヤー、名前、色、スコアはlocalStorageに保存され、カラーテーマでボードの色を素早く変更できます。全リセットはスコアをクリアしつつチーム設定を保持するため、繰り返しのラウンドに便利です。ストレージはこのブラウザプロファイルのローカルであるため、デバイスを切り替えたり別のブラウザで開いたりすると白紙の状態から始まります。共有クラウド名簿はありません。
会場の視認性に合わせてカラーテーマを切り替えるレッドブルーとレッドイエローのパレットをトグルするか、個別のチームをリカラーして、プロジェクターの光、体育館の照明、明るい屋外プレイの下でもボードが読みやすい状態を保ちます。高コントラストの組み合わせは画面から数メートル離れた観客の目を楽にします。パレット変更はローカルのCSS変数スワップであり、リカラーされたボードはどこにも同期しないローカル表示ツールのままです。
ラウンド間でチームを残したままリセットする試合後に全リセットコントロールを使えば、チーム名、色、プレイヤー数を保持したままスコアをゼロにできます。同じメンバーで再度プレイするbest-of-Nやトーナメント形式で効率的で、試合ごとに6つの名前を打ち直す手間を省けます。リセットはページ内のステート変更のみで、リーダーボードのエクスポート、プッシュ通知、外部ランキングサービスはトリガーされません。

仕組み

スコアボードはクライアント側の小さな状態機械として動作します。各チームは名前、スコア、色のフィールドを持つオブジェクトで、ロースター全体はすべての変更時にJSON文字列としてwindow.localStorageに永続化されます。localStorageは同期的でオリジンとブラウザプロファイルにスコープされるため、同じタブはリフレッシュ後も生存しますが、異なるブラウザやプライベートモードのウィンドウでは空のロースターから開始します。 フリップ式ディジットアニメーションは純粋なCSSで実装されています。各ディジットはX軸周りに回転する2つの半分で構成され、スコア変更時に表示ディジットを切り替えながら300〜400msのtransform: rotateXトランジションでフラップをアニメーションします。アニメーションはネットワークフレームではなくローカルステートで駆動されるため、会場のWi-Fiが試合中に切断されても表示はアニメーションし続けます。フルスクリーン表示は標準のFullscreen API(element.requestFullscreen、document.exitFullscreen)を使用し、ブラウザのUIなしでプロジェクターやTVにボードを表示します。 マルチタブ同期はstorageイベントに便乗しています。あるタブでlocalStorageのキーが変更されると、同じオリジンの他のすべてのタブがStorageEventを受信し、更新されたJSONから再レンダリングします。これにより、データがデバイスから外に出ることなく、審判のスマートフォンとコートサイドのノートPCをバックエンドなしで同期させることができます。

  • ステート永続化: スコア変更ごとにJSON.stringifyしたロースターをwindow.localStorage.setItemで保存。オリジンとブラウザプロファイルごとにスコープ
  • フリップアニメーション: CSS疑似要素2つを約300〜400msのtransform: rotateXでアニメーション。JSアニメーションループは不要
  • Fullscreen API: element.requestFullscreen() / document.exitFullscreen()。fullscreenchangeイベントでEscキーによる終了を追跡
  • マルチタブ同期: window.addEventListener('storage', handler)でキー変更時に他のすべてのタブで発火
  • スコアの下限: スコアはゼロでクランプされるため、カジュアルプレイ中にマイナスボタンで負の値にはなりません
  • カラーテーマ: CSSカスタムプロパティ(--team-a、--team-b)でDOMツリーを再描画せずにパレットを切替
  • スコア上限は採用中のルールセットに従います。例: バスケットボールに上限なし、卓球は11点でデュースは2点差ルール

使用例

バスケットボールのハーフタイム表示

チーム A: Lakers   カラー: 赤
チーム B: Celtics  カラー: 青
Q1: 22 - 18
Q2: 41 - 38   (ハーフタイム)
Q3: 60 - 55
Q4 最終: 82 - 76
テーマ: 赤青、体育館のプロジェクターでフルスクリーン表示

テニスのセット別スコア

セット1:  6 - 4    (プレイヤー A 勝ち)
セット2:  3 - 6    (プレイヤー B 勝ち)
セット3:  7 - 5    (プレイヤー A 勝ち)
最終:    プレイヤー A が 2-1 で勝利
ヒント: チーム名を選手名に変更し、試合間でリセット

クイズ大会・4チーム形式

ラウンド1: Team Quokka 8, Team Otter 6, Team Bear 7, Team Wolf 5
ラウンド2: 14, 13, 12, 10
ラウンド3: 21, 22, 17, 16
最終:     30, 31, 25, 23   -> Otter の勝ち
最大6チームに対応、スコアは localStorage に保存

卓球 11 点ゲーム

スコア推移: 1-0, 2-0, 2-1, 3-1, 3-2, 3-3, 4-3, ..., 10-9
10-10 でデュース: 2点差で勝利
最終:  12 - 10
テーマ: 赤黄のハイコントラストで大画面視認性を向上
スコアリセット時もプレイヤー名は次のゲームに引き継がれる

よくある質問

どのスポーツに合いますか?

もとは卓球やバドミントンのフリップ式スコア表示(瞬時に切り替わる大きな太字数字)向けに設計されました。ボードゲーム、クイズ大会、バスケットボール、バレーボール、e スポーツトーナメント、教室での競技など、素早くスコアを更新する用途全般で使えます。

チーム名や色をカスタマイズできますか?

はい。チーム名はクリックして直接編集できます。プリセットのカラーテーマ(赤×青、赤×黄など)からイベントに合わせて選べます。ロゴや画像のアップロード機能はありません。

フリップアニメーションはどのように動作しますか?

機械式のフリップカードを模した CSS の 3D 変形アニメーションです。フリップ時間は短く(数百ミリ秒)、素早い得点更新を妨げません。即時更新を好む場合は設定からアニメーションを無効化できます。

更新してもスコアは保存されますか?

はい。現在の構成(チーム名、スコア、色)は変更のたびに localStorage に保存されるため、同じブラウザでの再読み込みではスコアが保持されます。ブラウザを切り替えたりサイトデータを消去すると 0-0 にリセットされます。

プロジェクターや大型画面で使えますか?

はい。フルスクリーンモードに対応しているため、プロジェクター、TV、外部モニターに表示できます。スコアは localStorage に保存され、同じブラウザ内であればページの再読み込み後も残ります。

セット/ゲームスコア(テニスなど)に対応していますか?

一部のバージョンでは「N セット先取」の構造を定義し、各セット終了時にポイントカウントをリセットできます。シンプルなビルドは生のポイントしか追跡しません。スポーツに合うモードを選んでください。

アップロードされるものはありますか?

いいえ。スコアボードは完全にブラウザ内で動作します。スコアはタブ内と(任意で)localStorage に保存され、サーバーと共有されることはありません。