ToolActToolAct

Обрезка изображений

Бесплатная онлайн-обрезка изображений — обрезайте, поворачивайте и отражайте с попиксельной точностью прямо в браузере

Перетащите изображение сюда или кликните, чтобы выбрать файл

Поддерживаются JPG, PNG, WebP, BMP, GIF

Что такое обрезка изображения?

Обрезка вырезает из изображения прямоугольный фрагмент и отбрасывает всё, что за его пределами. Это одна из старейших операций редактирования: она меняет композицию, не передискретизируя пиксели — фрагмент 1000×800, вырезанный из снимка 4000×3000, сохраняет каждый исходный пиксель внутри этой области в нетронутом виде. Здесь обрезка работает так же, как в настольном редакторе: тяните рамку выделения поверх превью, вводите точные числа в поля X/Y/W/H, фиксируйте соотношение сторон, когда результат должен укладываться в строгий формат (аватар, баннер, фото на документы), и экспортируйте в PNG/JPEG/WebP. Поворот и отражение применяются уже после обрезки, поэтому сохранённый файл сразу получает нужную ориентацию — это важно для печати и для приложений, которые игнорируют EXIF-ориентацию. Всё выполняется в браузере через Canvas — байты изображения никуда не отправляются, личные документы и фотографии остаются на вашем устройстве.

Как пользоваться

Шаги

  1. Перетащите изображение или кликните, чтобы выбрать его. Подходят JPG/PNG/WebP/BMP/GIF.
  2. Тяните рамку выделения или хватайте угол / маркер края, чтобы изменить размер. Выберите пресет соотношения сторон, чтобы зафиксировать пропорции.
  3. Точно настройте X/Y/W/H в полях ввода, когда нужно попиксельное позиционирование.
  4. При необходимости поверните на 90° или отразите по горизонтали/вертикали — операции применяются к обрезанному результату.
  5. Выберите PNG, JPEG или WebP, нажмите «Обрезать», затем «Скачать».

Советы

  • Фиксируйте соотношение сторон (1:1, 16:9, …) перед загрузкой всего, что станет аватаром или превью — иначе платформа сама вас перекадрирует и ничего не скажет.
  • Числа в X/Y/W/H указаны в пикселях оригинала, а не в пикселях экрана. Фото шириной 4000 пикселей сохраняет координаты до 4000 даже при уменьшенном отображении.
  • Для фотографий используйте JPEG с качеством 0.85–0.92 и WebP с качеством 0.80–0.90 — выше глаз уже не различит, а размер вырастет. PNG берите для скриншотов, штриховых рисунков и всего с текстом.

Сценарии использования

Подогнать аватар или превью под фиксированное соотношениеЗафиксируйте 1:1 для аватарки, 16:9 для превью видео, 4:5 для портрета в Instagram, затем перетащите рамку на лицо или ключевой объект. Поскольку пропорции заданы на стороне клиента, площадка получает картинку, точно совпадающую со слотом — серверный кропер уже не отрежет вам полголовы.
Подрезать скриншоты перед отправкой в баг-репортВставьте скриншот из буфера обмена, обведите плотную рамку вокруг нужного диалога и экспортируйте в PNG, чтобы текст остался чётким. Отрезая остальное, вы заодно скрываете другие окна, попавшие в кадр, — это куда быстрее, чем запускать ради этого полноценный редактор.
Подготовить фото на документы под точное соотношениеДля многих фотографий на ID, паспорт и визу задано именно соотношение (например, 33×48 мм ≈ 11:16). Введите точные значения ширины и высоты в W и H, зафиксируйте это соотношение и переместите рамку на лицо. На выходе — один качественный JPEG/PNG, готовый к печати, без обращения к стороннему фотосервису.
Привести фото товаров на маркетплейсе к единому соотношениюПравила витрин часто требуют единое главное фото в 1:1 или 3:4, а съёмка приходит с разнобоем ориентаций. Зафиксируйте целевое соотношение, перетащите рамку на товар — и в пару кликов вся подборка становится единой; бэкенд загрузки больше не обрезает объект мимо центра.
Резать баннеры соцсетей и OG-картинки под форматы платформВведите нужные платформе размеры в W/H (1500×500 для шапки X, 1200×630 для Open Graph, 1640×856 для обложки Facebook, 1280×720 для превью YouTube, 1000×1500 для пина Pinterest), задайте подходящее соотношение и тяните рамку к ключевой области. Готовый PNG/WebP можно сразу загружать — без шаблонов и Photoshop.

Технический принцип

Обрезка логически проста — выбрать прямоугольник, скопировать его пиксели, остальное выбросить, — но сделать это хорошо в браузере означает увязать несколько вещей: превью на экране уменьшено относительно оригинала, маркеры тянутся в экранных координатах, а сама обрезка должна происходить в координатах исходного изображения, чтобы не потерять качество. При загрузке файла инструмент оборачивает его в URL.createObjectURL() для получения blob URL и передаёт в HTMLImageElement для декодирования (без копирования, гораздо меньше памяти чем data URL в base64). Натуральные ширина и высота (img.naturalWidth / naturalHeight) становятся каноническим координатным пространством — все X/Y/W/H в состоянии хранятся именно в этих пикселях. Тег <img> с превью использует max-width/max-height, чтобы браузер масштабировал картинку под контейнер; при каждой загрузке и ресайзе мы измеряем отображаемую ширину через getBoundingClientRect() и сохраняем коэффициент displayScale (рендер / оригинал). Дельты мыши при перетаскивании делятся на этот коэффициент, чтобы перевести движение на экране обратно в оригинальные пиксели — именно это держит прямоугольник обрезки точным независимо от того, насколько изображение уменьшено для показа. Сама рамка обрезки — это абсолютно позиционированный <div> поверх изображения. Каждый из её восьми маркеров (четыре угла плюс четыре стороны) на pointerdown задаёт режим ('nw', 'n', 'ne', 'e', 'se', 's', 'sw', 'w' или 'move'); обработчик pointermove на уровне window (pointer events покрывают и мышь, и сенсорный ввод) читает текущую позицию курсора, вычисляет дельту от начала перетаскивания, переводит её в оригинальные пиксели и пересчитывает left/top/right/bottom прямоугольника. Угловые маркеры тянут размер от противоположного угла как якоря; боковые сохраняют перпендикулярную средину; режим с зафиксированным соотношением сначала определяет доминирующую ось и от неё выводит вторую. Каждый результат ограничивается рамками изображения и минимальным размером 10 px — так прямоугольник никогда не выворачивается и не выходит за пределы холста. Экспорт работает на двух офскрин-холстах. Первый получает размер натуральной ширины × высоты обрезки; ctx.drawImage(img, sx, sy, sw, sh, 0, 0, sw, sh) в 9-аргументной форме вытягивает только обрезанный фрагмент — Chromium и Firefox выполняют это как GPU-копирование текстуры, без передискретизации, пока размер назначения совпадает. Если запрошены поворот или отражение, второй холст получает размер по габаритам после поворота (для 90°/270° меняем ширину и высоту местами), контекст сдвигается в его центр, ctx.rotate(angle) и ctx.scale(±1, ±1) применяют преобразование, а обрезанный холст рисуется со смещением (-w/2, -h/2). В завершение canvas.toBlob(mimeType, quality) возвращает закодированные байты как Blob; URL.createObjectURL() превращает его в URL для скачивания. Параметр quality игнорируется для PNG (без потерь) и используется как подсказка кодировщику для JPEG и WebP (0–1). Object URL отозванного блоба освобождается, когда новая обрезка заменяет прежнюю, чтобы декодированные пиксели не висели в памяти.

  • Координаты обрезки (X/Y/W/H) указаны в исходных пикселях.
  • Вся обработка выполняется через Canvas API в браузере.
  • Рамка обрезки представляет собой абсолютно позиционированный div с 8 маркерами.
  • Экспорт использует внеэкранные canvas с drawImage (9 аргументов).
  • Старые Blob URL явно освобождаются при каждом переходе состояния.

Примеры

Квадратный аватар из портретного фото

Загрузить фото (3024×4032) → Соотношение 1:1 → Тянуть рамку на лицо → W=2000 H=2000 → Формат JPEG, качество 0.9 → Обрезать → Скачать

Изображение Open Graph (1200×630)

Загрузить баннер (1920×1080) → Соотношение 16:9 → Ввести W=1200 H=630 → Тянуть к объекту → Формат WebP, качество 0.85 → Обрезать → Скачать

Превью YouTube (1280×720)

Загрузить кадр → Соотношение 16:9 → W=1280 H=720 → Тянуть к ключевой точке → Формат JPEG, качество 0.9 → Обрезать → Скачать

Повернуть портретный снимок с камеры

Загрузить IMG_4321.jpg → Повернуть вправо на 90° → Соотношение Свободно → оставить весь холст → Формат PNG → Обрезать → Скачать (ориентация зафиксирована в файле)

Вырезать фрагмент скриншота

Вставить/загрузить скриншот → Свободное соотношение → Плотная рамка вокруг диалога (например, 740×420) → Формат PNG → Обрезать → Скачать для баг-репорта

Частые вопросы

Мои изображения куда-нибудь загружаются?

Нет. Декодирование, обрезка, поворот и кодирование выполняются через Canvas API прямо в этой вкладке. Можно проверить в DevTools → Network: при обрезке и скачивании не отправляется ни одного запроса.

Снижает ли обрезка качество изображения?

Сама обрезка идёт без потерь — удаляются только пиксели за пределами рамки, внутри они копируются байт в байт. Качество меняется только при повторном кодировании в JPEG или WebP с качеством 100 % или ниже, либо при поворотах на углы, отличные от 90/180/270 (поэтому мы предлагаем только эти три).

Чем это отличается от Photoshop или Lightroom?

У настольных программ возможностей больше (слои, цветокоррекция, пакетная обработка, авто-выделение), но они дольше запускаются, стоят денег и требуют локальной установки. Плюс онлайн-инструмента: открыл браузер — пользуешься. Без установки, без регистрации, для одного кадра обычно быстрее, чем поднимать Photoshop ради одной обрезки. Для пакетной работы или сложного ретуша оставайтесь в PS; для разовой обрезки, фиксации соотношения или подготовки аватарки — здесь быстрее.

А что насчёт обрезки во встроенной галерее телефона?

Обрезка в галерее удобная, но ограниченная: обычно лишь пара фиксированных соотношений, нет ввода пикселей, нельзя сменить формат, имя файла зафиксировано. Когда нужно обрезать под конкретный размер вроде 1200×630 или одновременно перегнать HEIC в JPG, галерея не справится — этот инструмент справится.

Почему значения X/Y/W/H отличаются от того, что я вижу на экране?

Они в исходных пикселях изображения, а не в пикселях экрана. Фото шириной 4000 пикселей, показанное на 800 px, всё равно отчитывается координатами до 4000 — именно их получит ваш редактор или место загрузки.

Есть ли водяной знак на экспортированном изображении?

Нет. Инструмент полностью бесплатный: без водяных знаков, без регистрации, без лимитов. На обрезанный результат не добавляется никакой логотип или ссылка.

Почему я не могу обрезать точно до 1242×2208, если оригинал меньше?

Рамка обрезки не может быть больше изображения — если нужен результат крупнее, картинку сначала придётся отдельно увеличить. При обрезке мы не масштабируем вверх: ближайший сосед и билинейка размывают результат, а нормальным апскейлерам место в отдельном инструменте.

Можно ли зафиксировать произвольное соотношение, которого нет в пресетах?

Введите нужные W и H в числовых полях при «Свободном» соотношении — итоговое отношение задаётся именно ими. Используйте W/H как калькулятор: например, 1080 / 1350 = 0.8 = 4:5.

Можно ли обрезать сразу несколько изображений?

Пакетная обрезка здесь не поддерживается — инструмент рассчитан на точную работу с одним кадром. Для однообразных пакетных обрезок посмотрите в сторону командных утилит вроде ImageMagick или специализированных пакетных редакторов.

Чем поворот здесь отличается от EXIF-ориентации в фото с телефона?

EXIF-ориентация — это метаданные: приложения, которые её уважают, поворачивают изображение при отображении, но пиксели в файле остаются в исходной ориентации. Поворот здесь перерисовывает сами пиксели, поэтому экспортированный файл выглядит правильно в любом просмотрщике, включая принтеры и приложения, игнорирующие EXIF.

В каком формате экспортировать — PNG, JPEG или WebP?

PNG — для скриншотов, UI-мокапов и всего с текстом и резкими краями (без потерь, файл крупнее). JPEG — для фотографий под печать или там, где размер важнее прозрачности. WebP даёт на 25–35% меньшие файлы при том же визуальном качестве и поддерживает прозрачность — берите его, когда аудитория сидит в современных браузерах.

Почему размер файла иногда вырастает после обрезки?

Если исходник уже был сильно сжат в JPEG, а вы экспортируете в PNG, то перекодирование без потерь даст файл крупнее. Чтобы этого избежать, оставайтесь в исходном формате (или возьмите WebP).

Похожие инструменты

Инструмент сжатия изображений

Онлайн-инструмент для сжатия изображений с поддержкой JPEG, PNG, WebP и настраиваемым качеством.

Конвертер формата изображений

Онлайн-инструмент для конвертации изображений между форматами JPG, PNG, WebP, BMP, GIF с настраиваемым качеством.

Разделение изображения на сетку

Бесплатный онлайн-инструмент для разделения изображения на сетку 3×3. Идеально для Instagram, WeChat и других соцсетей. Локальная обработка в браузере.

Инструмент добавления водяного знака

Онлайн-инструмент для добавления текстового или графического водяного знака на изображение.

Инструмент преобразования в оттенки серого

Онлайн-инструмент для преобразования цветных изображений в черно-белые с поддержкой пакетной обработки.

Конвертер изображений в WebP

Онлайн-инструмент для конвертации изображений в формат WebP с меньшим размером и хорошим качеством.