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Outil de test d'écran

Détecter les pixels morts, points brillants et tester la qualité d'affichage des couleurs

Modes de test
Prévisualisation

Qu'est-ce que le test d'écran ?

Le test d’écran aide à repérer les défauts visibles d’une dalle: pixels morts, points lumineux, taches sombres, rétroéclairage irrégulier, dérives de couleur, banding ou lignes anormales. Il affiche des aplats, dégradés, grilles et motifs contrastés afin que les problèmes ressortent davantage que sur un bureau ou une page classique. L’outil est utile lors de l’achat d’un moniteur, après le transport d’un ordinateur portable, pour préparer une garantie ou comprendre un affichage soudainement étrange. Un contrôle sérieux demande de nettoyer l’écran, régler la luminosité, observer sous plusieurs angles et parcourir plusieurs couleurs, car certains défauts n’apparaissent que sur un fond précis.

Comment utiliser

Mode d'emploi

  1. Sélectionnez un mode de test ou cliquez sur le bouton « Lancer le test plein écran »
  2. En mode plein écran, observez attentivement toutes les zones de l'écran pour repérer des points anormalement lumineux ou sombres
  3. Utilisez les touches fléchées ou cliquez sur les boutons pour passer d'une couleur de test à l'autre
  4. Appuyez sur Échap pour quitter le mode plein écran

Conseils de détection

  • Il est recommandé de tester dans un environnement peu éclairé pour mieux détecter les anomalies de l'écran.
  • Le fond blanc permet de détecter les pixels morts (points noirs permanents).
  • Le fond noir permet de détecter les points lumineux.
  • Les couleurs unies permettent de détecter les anomalies de couleur.

Cas d’utilisation

Vérifier les pixels morts et l’uniformité des couleursOuvrez les tests de couleur unie en plein écran pour le blanc, noir, rouge, vert, bleu, cyan, magenta et jaune. Le plein écran masque les éléments habituels de la page afin que les pixels collés ou éteints, les problèmes d’uniformité lumineuse, le halo IPS et le teinture du panneau dans les coins soient plus faciles à repérer avant de décider de conserver ou de renvoyer un nouveau moniteur.
Inspecter les dégradés, grilles et damiersLes modes dégradé, grille et damier aident à révéler le banding 8 bits, les distorsions géométriques, les artefacts de mise à l’échelle, la netteté et les problèmes de contraste que les couleurs unies ne montrent pas forcément. Chaque mode dispose d’un aperçu normal et d’une vue de test plein écran, et un damier d’un pixel est le test classique pour détecter un signal HDMI incorrect ou un réglage de scaler erroné sur un panneau 4K.
Naviguer dans les tests au clavierEn plein écran, les flèches parcourent les modes, les touches numériques accèdent aux tests courants, Espace ou Entrée basculent les contrôles et Échap quitte. Cela rend l’outil pratique pour tester un projecteur suspendu au plafond, un téléviseur mural ou tout écran physiquement trop éloigné pour être manipulé à la souris ou au toucher.
Déposer une réclamation de garantie avec un journal de défautsParcourez les fonds unis en plein écran et notez tout pixel mort, point lumineux, halo IPS ou saignée de rétroéclairage avec sa position approximative. Capturez des captures d’écran ou des photos depuis plusieurs distances et angles pour les joindre au formulaire de réclamation du vendeur, car une seule photo est généralement rejetée comme non concluante et la plupart des politiques de pixels morts ISO 9241-307 exigent un comptage précis par zone.
Comparer deux moniteurs côte à côteOuvrez le même test de couleur unie ou de dégradé sur les deux écrans avec une luminosité et une température de couleur identiques pour comparer le teint, le gamma, le point blanc et la couverture sRGB. Les petites différences deviennent évidentes sur des plaques de couleur unie qui seraient autrement masquées par des fonds d’écran et des éléments d’interface variés, ce qui est le moyen le plus courant de repérer un ordinateur portable clampé sRGB à côté d’un écran externe à gamut étendu.

Principe technique

Chaque mode de test affiche une surcouche plein écran avec position: fixed et inset: 0 afin que la couleur ou le motif choisi couvre chaque pixel adressable par le panneau. Les tests de couleur unie utilisent des primaires sRGB à pleine intensité, à savoir #FF0000 rouge, #00FF00 vert, #0000FF bleu, ainsi que #FFFFFF, #000000, cyan, magenta et jaune. Les fonds unis font ressortir les défauts sous-pixelaires car l'œil humain détecte un point de couleur anormale sur un fond uniforme bien plus rapidement que sur un fond d'écran texturé. L'affichage plein écran passe par element.requestFullscreen() pour que la barre du navigateur, la barre des tâches et les notifications disparaissent pendant l'inspection. La navigation au clavier écoute les touches fléchées pour passer d'un mode à l'autre et la touche Échap pour quitter, ce qui constitue le seul schéma de contrôle pratique lorsque l'écran testé est un projecteur fixé au plafond ou un téléviseur mural à plusieurs mètres du clavier. Les modes dégradé et rampe de niveaux de gris sont rendus avec CSS linear-gradient, tandis que les motifs damier et grille sont tracés sous forme de CSS repeating-linear-gradient de 1 pixel ou de tuiles background-image. Les catégories de défauts suivent la norme ISO 9241-307 : un sous-pixel lumineux (bloqué) est toujours allumé sur fond noir, un sous-pixel sombre (mort) est toujours éteint sur fond blanc, et un pixel totalement mort reste sombre sur toutes les couleurs de test. Les écrans de Classe I n'admettent aucun défaut par million de pixels, la Classe II autorise un quota limité par million, et la Classe III constitue la tolérance grand public. Sur les dalles OLED, des artefacts supplémentaires tels que le scintillement PWM à faible luminosité et la dérive d'uniformité des coins sombres peuvent également apparaître sur un fond gris uni qu'un fond d'écran classique aurait masqué.

  • Surcouche plein écran : position: fixed; inset: 0 avec une seule background-color ou un dégradé ; aucune barre de navigateur ni notification visible
  • Couleurs de test : primaires sRGB #FF0000 / #00FF00 / #0000FF plus #FFFFFF, #000000, cyan, magenta, jaune en fonds à pleine intensité
  • API Fullscreen : element.requestFullscreen() pour masquer la barre des tâches ; Échap quitte, les flèches parcourent les modes pour l'utilisation sur écran distant
  • Taxonomie des défauts : sous-pixel bloqué (lumineux) sur fond noir, sous-pixel mort (sombre) sur fond blanc, pixel totalement mort sombre sur toutes les couleurs
  • Classification ISO 9241-307 : Classe I = aucun défaut par million de pixels, Classe II = quota limité, Classe III = tolérance grand public
  • Tests de motifs : rampe de dégradé 0-255 révèle le banding 6 bits / 8 bits / 10 bits ; damier de 1 pixel expose la sous-échantillonnage chromatique 4:2:0 et les artefacts de mise à l'échelle HDMI
  • Artefacts spécifiques OLED : scintillement de gradation PWM à faible luminosité et non-uniformité de la dalle visibles uniquement sur fonds gris unis

Exemples

Inspection au déballage d'un nouveau moniteur

Luminosité : 80 %, pièce : faiblement éclairée
1. Blanc plein écran   -> rechercher les pixels morts (noirs)
2. Noir plein écran    -> rechercher les pixels bloqués (lumineux) et fuites de rétroéclairage
3. Rouge / Vert / Bleu -> défauts par sous-pixel
4. Résultat : 0 pixel mort, léger IPS glow dans le coin inférieur gauche (dans les tolérances)

Test damier pour signal HDMI 4K

Mode : Damier (1 px noir + 1 px blanc)
Observer à bout de bras
Attendu : mélange gris uniforme
Signal d'échec : franges de couleur visibles ou moiré = chemin chroma 4:2:0, problème de mise à l'échelle ou mauvais format source HDMI
Correction : passer à un câble HDMI 2.0 certifié 18 Gbps ou régler la source sur RGB Full

Vérification du banding de dégradé sur dalle 8 bits

Mode : Dégradé (rampe de niveaux de gris 0-255)
À surveiller : bandes visibles (banding) dans le quart sombre
Dalle 10 bits propre : rampe lisse
8 bits + FRC : très léger effet d'escalier
8 bits seul / TN bas de gamme : bandes visibles de 6-8 paliers
Astuce : désactiver tous les réglages de contraste dynamique avant de juger

Journal de défauts pour réclamation sous garantie

Date : 2026-06-10
Modèle : IPS 27 pouces, S/N : ABC123
Points lumineux :  2 (zone supérieure gauche, zone supérieure droite) au test Noir
Pixels morts :  0
Fuite de rétroéclairage : modérée, bord inférieur au test Noir
La norme ISO 9241-307 classe II tolère 2 lumineux + 2 morts par million de pixels ; 2560 x 1440 ~= 3,7 millions px

FAQ

Que couvre le test d'écran ?

Plein écran de couleurs pures (rouge, vert, bleu, blanc, noir et dégradé de gris) pour vérifier les pixels morts et les fuites de rétroéclairage ; motifs géométriques (grille, alignement, convergence) ; bandes de contraste pour le gamma et le banding ; rendu de texte à plusieurs tailles ; motifs de test de format d'image. Faites-les défiler en plein écran.

Comment trouver les pixels morts ou bloqués ?

Affichez chaque couleur primaire (rouge/vert/bleu) en plein écran, puis blanc, puis noir. Un pixel qui affiche la mauvaise couleur, refuse de changer ou reste sombre sur un écran blanc est mort ou bloqué. Vérifiez aussi à faible luminosité — certains défauts n'apparaissent qu'à certains niveaux.

Comment vérifier les fuites de rétroéclairage ?

Affichez du noir pur en plein écran dans une pièce sombre. Un noir uniforme et homogène est bon. Une lueur vive aux bords ou aux coins est une fuite de rétroéclairage (LCD) ou une émission hors axe (OLED). Une petite quantité est normale sur LCD ; une fuite sévère est un défaut justifiant une demande de garantie.

Peut-il détecter le ghosting ou le flou de mouvement ?

Certaines versions incluent un motif de boîte mobile qui montre les traînées de ghosting sur les dalles à temps de réponse lent. Pour des tests sérieux de clarté de mouvement, des outils dédiés comme l'UFO Test de Blur Busters (testufo.com) sont plus complets.

Teste-t-il la calibration des couleurs ?

Il peut afficher des dégradés de couleurs et des couleurs de référence connues, mais une vraie calibration nécessite un colorimètre matériel (X-Rite, Datacolor) plus un logiciel de profilage. Un outil web vous indique seulement ce que votre écran affiche actuellement, pas s'il correspond à un espace colorimétrique cible.

Comment quitter le plein écran ?

Appuyez sur Échap ou F11. La page ne verrouille pas le système d'exploitation ; vous pouvez toujours changer d'onglet ou fermer le navigateur.

Quelque chose est-il téléversé ?

Non. La page est purement du rendu. Rien n'est journalisé ni transmis.