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從影片擷取音訊

直接在瀏覽器中擷取影片原始音軌,或將音訊轉換為 MP3。

影片與音訊全程在這台裝置上處理。工具會視需要下載處理引擎,不會上傳你的媒體檔案。

選擇影片

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MP4、MOV、MKV 或 WebM · 每次一個檔案 · 最大 200 MiB

200 MiB 是本工具為了降低處理失敗風險所設定的單檔上限,並非瀏覽器的上限。處理過程需要額外的記憶體;記憶體不足的裝置即使處理較小的檔案也可能失敗。建議使用電腦版瀏覽器。

選擇一部影片即可開始。

處理引擎授權條款與原始碼

將影片中的聲音另存成音訊檔

影片檔案通常將影像、聲音及字幕分別儲存在獨立的資料串流中。本工具會在這台裝置上讀取這些串流,將其中一條音軌另存為音訊檔。它不會透過喇叭錄音,也不需要麥克風權限。

選擇「原始音軌」,即可直接複製已編碼的音訊,避免再次有損編碼。如果需要在更多播放器上播放,可以選擇 MP3。轉換為 MP3 需要先解碼、再重新編碼,因此會使用較多 CPU 資源,也可能降低音質。

如何從影片擷取音訊

  1. 選擇一個不超過 200 MiB 的 MP4、MOV、MKV 或 WebM 檔案。所選檔案通過初步檢查後,工具才會載入音訊處理引擎。
  2. 等待音軌清單顯示。如果影片有多條音軌,請依照音軌資訊選擇需要的語言或音軌。
  3. 選擇「原始音軌」,或選擇 MP3 並設定位元率,然後按下「擷取音訊」。
  4. 如果瀏覽器支援該音訊格式,可以先試聽,再下載。離開頁面或移除檔案會清除處理結果。
  • 處理時請保持這個分頁開啟。載入或處理過程中,隨時都可以取消。
  • 使用手機或平板時,建議先試試較短的影片。200 MiB 是本工具的檔案大小上限,並不表示裝置的記憶體一定足以處理所有小於此上限的檔案。

適用情境

把演講影片帶著聽從有權使用的課程或演講錄影中擷取聲音,方便在音訊播放器中收聽。MP3 的相容性較佳;如果影片有多種語言,請先選好需要的音軌。
保留原始音軌若想避免再次有損編碼,可以選擇「原始音軌」。MP4 中的 AAC 音軌會另存為 M4A;其他編碼格式則需要搭配相容的封裝格式。
準備音訊編輯素材將拍攝影片中的聲音單獨匯出,再交給音訊編輯軟體處理。MOV 中受支援的 PCM 音軌會依位元組順序,儲存為 WAV(小端序)或 AIFF(大端序),不重新編碼,但檔案可能比壓縮後的音訊更大。

本機音訊擷取的運作原理

本工具使用單執行緒 FFmpeg WebAssembly 引擎,在瀏覽器的背景工作執行緒(Web Worker)中執行。引擎會視需要從本站載入,不使用第三方媒體處理服務。所選影片會讀入引擎的記憶體檔案系統,並在這台裝置上完成分析與處理。

「原始音軌」模式會將所選音訊串流直接複製到相容的音訊容器中。MP3 模式使用 LAME 編碼器,依照所選位元率編碼;單聲道與立體聲維持原樣,多聲道音訊則會混音為立體聲。輸出不包含影像與字幕。取消處理或離開頁面會終止 Worker;不再需要的暫存檔案與下載連結也會清除。

  • 副檔名代表封裝格式,無法說明內部音訊使用哪種編碼。因此,兩個 MP4 檔案可能有不同的處理結果。
  • 輸入檔案、WebAssembly 執行所需的記憶體與輸出檔案可能同時占用記憶體。200 MiB 的輸入上限是保守的產品保護措施,並非實際測得的裝置處理能力,也不保證處理一定成功。
  • 處理時間取決於來源音訊的編碼格式、長度、裝置效能與所選模式。工具會顯示實際處理階段,不會顯示估算的完成百分比。

常見輸出格式

含 AAC 音軌的 MP4 → M4A

「原始音軌」模式會將 AAC 音訊複製到只含音訊的 MP4 容器中,副檔名為 .m4a,過程中不會重新編碼音訊。

含 Opus 音軌的 WebM → Ogg

「原始音軌」模式會保留 Opus 封包,並儲存到 Ogg 容器中。不同播放器對這種格式的支援程度有所差異。

含 PCM 音軌的 MOV → WAV 或 AIFF

受支援的小端序 PCM 音軌可以直接複製為 WAV,大端序 PCM 則會儲存為 AIFF。如果改選 MP3,則會依照所選位元率產生有損音訊檔案。

常見問題

影片會上傳到網路嗎?

不會。影片與擷取出的音訊都在你的裝置上處理。首次使用時,瀏覽器會從本站下載處理引擎,但不會把媒體檔案傳送到處理伺服器。工具也不需要麥克風或攝影機權限。

擷取音訊會影響音質嗎?

「原始音軌」模式不會重新編碼音訊,因此不會產生額外的編碼損失。MP3 模式採用有損壓縮,即使選擇 320 kbps 也一樣。提高位元率無法還原來源音訊中已經失去的細節。

為什麼原始音軌不一定會下載成 M4A?

M4A 是只含音訊的 MP4 封裝格式,並不是所有音訊都適用的編碼格式。AAC 可以封裝為 M4A;其他受支援的編碼格式可能儲存為 MP3、Ogg、WAV、AIFF 或 FLAC。如果來源音訊無法直接複製到本工具支援的容器中,可以改用 MP3 轉換。

支援哪些影片與瀏覽器?

檔案選擇器接受 MP4、MOV、MKV 與 WebM。能否實際處理,取決於檔案內部的編碼格式,以及本工具採用的 FFmpeg 版本所支援的功能。請使用支援 WebAssembly 與 Worker 的較新瀏覽器;受 DRM 保護或已損毀的檔案無法處理。建議使用電腦版瀏覽器,行動裝置可能因記憶體不足而處理失敗。

為什麼檔案上限是 200 MiB?

這是目前版本為降低處理失敗風險所設定的產品限制,並非瀏覽器的技術上限。瀏覽器處理音訊時,輸入檔案、引擎與輸出檔案需要同時使用記憶體。記憶體不足的裝置即使處理較小的檔案也可能失敗;較長或較大的影片建議使用電腦軟體處理。

影片沒有聲音,或有多條音軌怎麼辦?

如果影片不含音訊串流,工具會顯示找不到音軌的訊息。如果有多條音軌,可以從清單中選擇一條。每次只會儲存一條音軌,不會將不同語言的音軌合併。輸出為 MP3 時,超過兩個聲道的音訊會混音為立體聲。

取消處理或離開頁面後會怎樣?

處理音訊的 Worker 會終止,暫存的媒體資料也會從記憶體中釋放。若要重新開始,再次選擇檔案即可。請在離開頁面前下載已完成的音訊;這個頁面不會保留媒體處理紀錄,也不會替下次造訪儲存結果。