Ferramenta de Teste de Tela
Detecte pixels mortos, pontos brilhantes e teste qualidade de exibição de cores
O que é Teste de Tela?
O teste de tela ajuda a detectar problemas visíveis no painel, como pixels mortos, pontos brilhantes, manchas escuras, iluminação irregular, desvios de cor, banding e linhas defeituosas. Ele exibe cores sólidas, gradientes, grades e padrões de alto contraste para que falhas apareçam com mais clareza do que em uma área de trabalho ou página comum. A ferramenta é útil ao comprar um monitor novo, revisar um notebook após transporte, preparar uma solicitação de garantia ou investigar uma tela que começou a parecer estranha. Uma verificação cuidadosa exige limpar o painel, ajustar o brilho, observar de vários ângulos e testar diferentes cores.
Como Usar
Como usar
- Selecione um modo de teste ou clique no botão 'Enter Fullscreen Test'
- No modo tela cheia, observe atentamente todas as áreas da tela em busca de pontos anormais claros ou escuros
- Use as setas do teclado ou clique nos botões para alternar entre as cores de teste
- Pressione Esc para sair do modo tela cheia
Dicas de Detecção
- Recomenda-se testar em um ambiente com pouca iluminação para detectar melhor anomalias na tela
- Fundo branco pode detectar pixels mortos (pontos pretos permanentes)
- Fundo preto pode detectar pontos brilhantes
- Cores sólidas podem detectar anormalidades de cor
Casos de uso
Princípio técnico
Cada modo de teste renderiza uma sobreposição em tela inteira com position: fixed e inset: 0 para que a cor ou padrão escolhido cubra cada pixel que o painel pode endereçar. Testes de cor sólida usam primárias sRGB em intensidade máxima, nomeadamente #FF0000 vermelho, #00FF00 verde, #0000FF azul, além de #FFFFFF, #000000, ciano, magenta e amarelo. Fundos puros fazem defeitos de sub-pixel se destacarem porque o olho humano percebe um ponto de cor anômala contra um campo uniforme muito mais rápido do que contra um papel de parede texturizado.
A apresentação em tela inteira é feita por element.requestFullscreen() para que a interface do navegador, a barra de tarefas e as notificações desapareçam durante a inspeção. A navegação por teclado escuta as teclas de seta para alternar entre modos e Escape para sair, que é o único esquema de controle prático quando a tela em teste é um projetor de teto ou uma TV de parede a vários metros do teclado. Os modos de gradiente e rampa de cinza são renderizados com CSS linear-gradient, enquanto os padrões de tabuleiro e grade são desenhados como CSS repeating-linear-gradient de 1 pixel ou tiles de background-image.
As categorias de defeitos seguem a ISO 9241-307: um sub-pixel brilhante (preso) está sempre aceso em fundo preto, um sub-pixel escuro (morto) está sempre apagado em fundo branco, e um pixel totalmente morto está escuro em todas as cores de teste. Displays Classe I permitem zero defeitos por milhão de pixels, Classe II permite uma cota limitada por milhão, e Classe III é a linha de base para consumidores. Em painéis OLED, artefatos adicionais como flicker PWM em baixo brilho e desvio de uniformidade nos cantos escuros também podem aparecer em um campo cinza sólido que um papel de parede teria ocultado.
- Sobreposição em tela inteira: position: fixed; inset: 0 com um único background-color ou gradiente de fundo; sem interface do navegador ou notificações visíveis
- Cores de teste: primárias sRGB #FF0000 / #00FF00 / #0000FF além de #FFFFFF, #000000, ciano, magenta, amarelo como fundos em intensidade máxima
- API Fullscreen: element.requestFullscreen() para ocultar a barra de tarefas; Escape sai, teclas de seta alternam modos para uso com displays remotos
- Taxonomia de defeitos: sub-pixel preso (brilhante) em fundo preto, sub-pixel morto (escuro) em fundo branco, pixel totalmente morto escuro em todas as cores
- Classificação ISO 9241-307: Classe I = zero defeitos por milhão de pixels, Classe II = cota limitada, Classe III = tolerância de consumo
- Testes de padrão: rampa de gradiente 0-255 revela banding de 6 bits / 8 bits / 10 bits; tabuleiro de 1 pixel expõe subamostragem cromática 4:2:0 e artefatos de escala HDMI
- Artefatos exclusivos de OLED: flicker de atenuação PWM em baixo brilho e não uniformidade do painel visíveis apenas em campos cinza sólidos
Exemplos
Inspeção de monitor novo ao desembalar
Brilho: 80%, ambiente: pouco iluminado
1. Branco em tela cheia -> verifique pixels presos apagados (pretos)
2. Preto em tela cheia -> verifique pontos presos acesos & vazamento de backlight
3. Vermelho / Verde / Azul -> defeitos por subpixel
4. Resultado: 0 pixels mortos, leve IPS glow no canto inferior esquerdo (dentro da especificação)Teste xadrez para sinal HDMI 4K
Modo: Xadrez (1 px preto + 1 px branco)
Visualize à distância de um braço
Esperado: cinza uniforme
Falha: franja de cor visível ou moiré = caminho croma 4:2:0, problema do scaler ou formato HDMI errado na fonte
Correção: troque o cabo por HDMI 2.0 certificado de 18 Gbps ou ajuste a fonte para RGB FullVerificação de banding em painel de 8 bits
Modo: Gradiente (rampa em escala de cinza 0-255)
Procure: faixas visíveis (banding) no quarto escuro
Painel 10-bit limpo: rampa suave
8-bit + FRC: degraus muito sutis
Apenas 8-bit / TN barato: faixas visíveis em 6-8 degraus
Dica: desligue todas as configurações de contraste dinâmico antes de avaliarRegistro de defeitos para garantia
Data: 2026-06-10
Modelo: 27 polegadas IPS, S/N: ABC123
Pontos brilhantes: 2 (zona superior esquerda, zona superior direita) no teste Preto
Pixels mortos: 0
Vazamento de backlight: moderado, borda inferior no teste Preto
A ISO 9241-307 classe II permite 2 brilhantes + 2 mortos por milhão de pixels; 2560 x 1440 ~= 3.7 milhões de pxPerguntas frequentes
O que o teste de tela cobre?
Cores puras em tela cheia (vermelho, verde, azul, branco, preto e gradiente cinza) para verificar pixels mortos e vazamento de luz; padrões geométricos (grade, alinhamento, convergência); faixas de contraste para gama e banding; renderização de texto em vários tamanhos; padrões de teste de proporção. Alterne entre eles em tela cheia.
Como encontro pixels mortos ou travados?
Exiba cada cor primária (vermelho/verde/azul) em tela cheia, depois branco, depois preto. Um pixel que mostra a cor errada, se recusa a mudar ou continua escuro em uma tela branca está morto ou travado. Verifique também em brilho baixo — alguns defeitos só aparecem em certos níveis.
Como verifico vazamento de luz (backlight bleed)?
Exiba preto puro em tela cheia em um ambiente escuro. Preto uniforme e parelho é bom. Brilho intenso nas bordas ou nos cantos é vazamento de luz (LCD) ou emissão fora do eixo (OLED). Uma pequena quantidade é normal em LCD; vazamento severo é um defeito que vale uma reclamação na garantia.
Ele detecta ghosting ou borrão de movimento?
Algumas versões incluem um padrão de caixa em movimento que mostra rastros de ghosting em painéis de resposta lenta. Para testes sérios de clareza de movimento, ferramentas dedicadas como o UFO Test do Blur Busters (testufo.com) são mais completas.
Ele testa calibração de cor?
Pode mostrar gradientes de cor e cores de referência conhecidas, mas calibração real exige um colorímetro de hardware (X-Rite, Datacolor) mais software de perfilagem. Uma ferramenta web só te diz o que sua tela está renderizando atualmente, não se ela corresponde a um espaço de cor alvo.
Como saio da tela cheia?
Pressione Esc ou F11. A página não trava o sistema operacional; você sempre pode mudar de aba ou fechar o navegador.
Algo é enviado para a internet?
Não. A página é puramente renderização. Nada é registrado nem transmitido.
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